ما را در تلگرام دنبال کنید

آدرس ما در تلگرام

خبرهای مربوط به حوزه‌ی امنیت فناوری اطلاعات و ارتباطات، حملات سایبری، روش‌ها مقابله و مسائل حاشیه‌ای مربوط به آن‌ها، روش‌های نوین نفوذ در حملات سایبری و ...


https://telegram.me/SecuNW

نوشته شده در تاریخ شنبه 9 بهمن 1395    | توسط: No Name    |    |
نظرات() 

نماد @ از کجا آماده است؟

شاید برای شما جالب باشد بدانید که علامت "ات ساین" چگونه به وجود آمده است.

اگر به آدرس پست های الکترونیکی یا حساب های کاربری شبکه های اجتماعی دقت کرده باشید، حتما نشانه ای با شکل و شمایل a و یک دایره دور آن مشاهده خواهید کرد که این علامت را "ات ساین" می نامند. در برخی از زبان ها به این نشانه اینترنتی، نام های جالبی اختصاص داده اند.

به طور مثال این نشانه را در زبان هلندی: دم میمون، دانمارکی: خرطوم فیل، فنلاندی: دم گربه، آلمانی: میمون معلق، یونانی: اردک کوچک، مجاری: کرم، کره ای : حلزون، نروژی : دم خوک و در زبان روسی، سگ کوچک نام گذاری کرده اند.

این اسامی نسبت به شکل ظاهری @ انتخاب شده اند. برای اولین بار این علامت را تاجران برای مشخص کردن قیمت واحد کالا ها استفاده می کردند اما بعد ها با پیدایش اینترنت و پست های الکترونیکی، این علامت در جهان معروف شد و همه مجبور به استفاده از آن شدند.

برخی معتقد هستند این علامت در قرون وسطی به وجود آمده است و از آنجایی که راهبان همیشه به دنبال کوتاه کردن نوشته ها بودند، به جای نوشته کلمه "at" حرف T را به طور دایره شکل به دور a چرخاندند و نماد @ ساخته شد.


نوشته شده در تاریخ سه شنبه 3 اسفند 1395    | توسط: No Name    |    |
نظرات() 

معرفی 6 جستجوگر تخصصی گوگل

1- جستجو در مقالات علمی:

https://www.scholar.google.com

2- جستجو در تصاویر:

https://goo.gl/CoFZdl

3- جستجو در متن کتابها:

https://books.google.com

4- جستجو در ثبت اختراعات:

https://goo.gl/S4Koja

5- جستجو در فیلم ها:

https://goo.gl/wWX4o9

6- بررسی روندهای پژوهشی

https://www.google.com/trends

نوشته شده در تاریخ سه شنبه 26 بهمن 1395    | توسط: No Name    |    |
نظرات() 

موج جدید باور محققان درخصوص عدم اعتیادآوری بازیهای دیجیتال

پژوهشگران دانشگاههای وی.یو در کشور هلند و ناتینگهام ترنت در کشور انگلیس طی پژوهشی گسترده در سال 2013 با محوریت اعتیاد به بازیهای دیجیتال دریافتند که قرارگیری زیاد بازیکنان در معرض بازیهای دیجیتال، صرفاً نشان دهنده علاقه افراد به انجام بازی به تعداد و مدت زیاد است و نمی تواند دلیلی بر جنبه اعتیادآوری انجام بازی باشد. این پژوهش که با عنوان «Gaming addiction, definition and measurement: A large-scale empirical study» و به سرپرستی دکتر مارک گریفیتز انجام شده است، شاهدی بر موج جدید باور محققان درخصوص عدم اعتیادآوری اغلب بازیهای دیجیتال برای بازیکنان می باشد. / مطالعات رسانه ای

نوشته شده در تاریخ سه شنبه 26 بهمن 1395    | توسط: No Name    |    |
نظرات() 

بازیهای پلتفرم رایانه


❇️ از مجموع 42 میلیارد و 600 میلیون تومان خرید صورت گرفته برای بازیهای پلتفرم رایانه در سال 94، زنان بیش از 10 میلیارد و مردان بیش از 30 میلیارد تومان خرید کرده‌اند./مطالعات رسانه ای


نوشته شده در تاریخ سه شنبه 26 بهمن 1395    | توسط: No Name    |    |
نظرات() 

روش در اومدن از ریپورت در شماره های مجازی


ابتدا وارد ربات

@spambot

شوید.

وقتی وارد بات شدید دکمه

/start

رو کلیک کنید

در 80% ربات این جواب رو میده

مژده، در حال حاضر اكانت شما هیچ محدودییتى ندارد. شما كاملاً آزاد هستید.

انگلیسی:

Good news, no limits are currently applied to your account. You’re free as a bird!

حالا شما رو گزینه های بات رو دومی کلیک کنید:

مین نمیتونم به کس دیگری جز مخاطبهای خودم پیام بدم

انگلیسی:

But I can’t message non-contacts!

بات پیام میده

آیا شما قبلاً ریپورت شده اید؟

انگلیسی:

Has your account been limited recently?

شما رو گزینه ها میزنید

نه

انگلیسی:

No

در جواب بات میگه

Hmm. This is weird. Please contact Telegram support, our volunteers will try to help you resolve this as soon as possible.

تبریک میگم تا 24 ساعت دیگه اکانت شما از ریپورت در می آید

نوشته شده در تاریخ جمعه 22 بهمن 1395    | توسط: No Name    |    |
نظرات()